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1位スーパーマリオ64
NINTENDO64 売上1位

スーパーマリオ64

Super Mario 64

Nintendo 64のローンチタイトル。マリオが3次元空間を自由に動き回り、城の絵画の中の異なる世界でパワースターを集める。シリーズ初の本格的な3D表現により、ゲーム業界の転換点となった作品。

順位64で1位
売上・遊んだ人1,191万本
発売日1996年6月23日
メーカー任天堂
ジャンルアクション
機種NINTENDO64

どんなゲーム?

プレイヤーはマリオを操作し、ピーチ城内の絵画に描かれた複数の世界を探索します。魔王クッパに散り散りにされたパワースターを集め、各世界のボスを倒すことが目標です。3Dスティックにより、マリオを360度あらゆる方向に操作できるようになり、従来の2D横スクロールアクションとは全く異なるゲーム体験が実現されました。

各ステージは広大なフィールドを自由に探索でき、同じステージでも複数のパワースターが隠されているため、何度も訪れる価値があります。カメラの視点も手動で変更でき、自分の好きなアングルから世界を眺められる自由度が特徴です。

遊び方とおもしろさ

3Dスティックの導入により、従来のゲーム機では経験できなかった操作感覚が可能になりました。助走をつけて遠くまでジャンプしたり、斜めの足場で微調整しながら登ったりと、プレイヤーのスキル向上による表現幅が大幅に広がります。各ステージの謎解きも豊富で、敵の配置や障害物の仕掛けなど、試行錯誤しながらクリアを目指す楽しさがあります。

ボス戦では、その敵の特性に応じた戦法を発見し、接近・回避・攻撃のタイミングを工夫する必要があります。ステージ内の秘密の場所を発見したときの達成感、新しい能力を身につけたときの喜びなど、プレイヤー自身の成長を実感できる設計になっています。

売れた理由・豆知識

Nintendo 64のローンチタイトルとして、本体と同時に世界中に販売されました。3次元空間での操作という革新的なゲーム体験は、多くのプレイヤーに衝撃を与え、Nintendo 64本体の普及を大きく推進しました。北米での発売初期の3ヶ月間で200万本以上が売れるなど、圧倒的なヒットを記録しました。

その後のゲーム業界全体が3D化へ急速にシフトするきっかけとなり、ゲーム史上最も影響力のある作品の一つとして高く評価されています。2004年にはNintendo DS向けにリメイク版『このゲーム DS』が発売され、さらに多くのプレイヤーにこの傑作が届けられました。

出典

順位の数え方: 世界での販売本数(Wikipedia 英語版の一覧より)

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