TerrariaTerraria
Terraria
Terrariaは、アメリカのインディーゲーム開発スタジオRe-Logicが開発・販売した2次元のサンドボックス型アクションゲーム。2011年にSteamで発売されました。左右スクロール式の2D表示で、プレイヤーは採掘、建築、冒険、モンスター退治を繰り返しながらゲームを進行させます。Minecraftの2次元版として開始しましたが、複数のボスキャラとの対戦、充実した武器・魔法システムにより、明確な
どんなゲーム?
Terrariaは、アメリカのインディーゲーム開発スタジオRe-Logicが開発・販売した2次元のサンドボックス型アクションゲーム。2011年にSteamで発売されました。左右スクロール式の2D表示で、プレイヤーは採掘、建築、冒険、モンスター退治を繰り返しながらゲームを進行させます。Minecraftの2次元版として開始しましたが、複数のボスキャラとの対戦、充実した武器・魔法システムにより、明確な進行ゲームとして発展しました。
遊び方とおもしろさ
プレイヤーはピッケルで地面を掘り、石、鉱石、木材などの資源を集めます。集めた資源を使って武器、防具、建築材料を作成。敵モンスターとの戦闘で装備を整えながら、複数のボスボスキャラに挑みます。ボスを倒すことでより強力な装備やアイテムを獲得でき、次々とボスを倒すことでゲームを進行させていく構造です。Minecraftより高い難易度と明確な進行目標により、やり込みプレイに適しています。
売れた理由・豆知識
2011年のリリース以来、今もなお定期的にアップデートが配信され、2024年でも新要素の実装が予定されています。シンプルながら奥深いゲームメカニクスにより、約3千2百万本の売上を記録。個人開発に近い開発姿勢やユーザーとの距離感が多くのプレイヤーに評価されています。
出典
順位の数え方: PC(Windows・Mac・Linux)での販売本数(Wikipedia 英語版の一覧より)