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7位Homescapes
スマートフォン 売上7位

Homescapes

Homescapes

Gardenscapesの後継タイトル。主人公オースティンが両親の説得を目標に実家を修復。マッチ3パズルメカニクスと物語要素が融合。2017年8月リリース。

順位スマホで7位
売上・遊んだ人3億1,200万人(2020年5月時点)
発売日2017年8月
メーカーPlayrix
ジャンルパズル
機種スマートフォン

ゲームシステムと物語展開

マッチ3パズルで実家の修復を進める基本フロー。主人公オースティンが実家に帰郷し、両親の説得と実家復旧が主要な目標。複数段階の強化パワーアップシステム。ハンマーが1つのグリッドを破壊、ロケットが火を発生させて複数敵撃破、ボムが広範囲爆発等、各パワーアップに異なる効果を設計。Gardenscapesからの差別化として、18ヶ月の開発期間を経て複数のキャラクター群と物語要素を構築。クエストで獲得した星を使用することでメインストーリーが進行。個別のNPCキャラクターとの交流がメインプロットに組み込まれ、プレイヤーの感情的な関与を深める。複数千段階のパズルステージ。ピンを引くミニゲームなど豊富な副要素。シーズンアップデートで定期的な新規コンテンツ追加。様々な装飾スタイル。

市場展開と長期運営

2017年7月26日にカナダでソフトローンチ(限定配信テスト版リリース)を実施。その後、正式版リリース。米国、日本、ドイツといった複数の主要市場での強い展開を実現。Playrixによる継続的な内容更新で、長期的なプレイヤーエンゲージメント維持を達成。複数プラットフォーム対応。複数言語版配信。定期的なシーズンアップデート。新規キャラクター登場。固定課金ビジネスモデルによる継続的な収益確保。世界規模でのマッチ3パズル市場における上位タイトルとしての地位確立。Playrixの主要な収益源の一つとして長期運営。複数地域でのプレイヤー定着。

出典

順位の数え方: 遊んだ人の数(Wikipedia英語版の一覧より。ダウンロード数・累計プレイヤー数。毎日/毎月の利用者数で数えた作品は除く)

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