KRAFTON
KRAFTON
韓国のソウルを本拠地とするゲーム開発企業。PUBG: BATTLEGROUNDS などの大型タイトルを開発し、複数のゲームスタジオを傘下に持つホールディングカンパニー。
どんな会社?
KRAFTON は、2007年3月にチャン・ビョンギュによってソウルに「Bluehole Studio」として設立されました。創業者は以前 NEOWIZ を設立した経験を持ち、その後検索エンジン開発企業を経てゲーム業界へ参入しました。2015年4月には社名が変更され、2018年 11月には現在の KRAFTON へと改称されました。
Tencent からの出資を受け、その後複数のゲーム開発スタジオを買収することで急速に規模を拡大させました。現在では複数の著名な子会社を傘下に持つゲーム業界の大手企業へと成長しています。
会社の歩み
Bluehole の初期段階では TERA というMMORPG を開発し、アジア地域で事業の基盤を作りました。2015年1月には Ginno Games のスタジオを吸収し、バトルロイヤルゲーム開発に着手しました。2017年3月に PUBG が初期アクセス版として配信された後は爆発的に人気となり、同年中に開発スタジオの社名も新しい部門名へと改編されました。
2018年 11月に KRAFTON がホールディングカンパニーとして組織され、2021年 8月には韓国証券取引所での上場を達成しました。その後、複数の著名な海外スタジオの買収を通じて国際市場での影響力を拡大し、グローバル企業へと成長させました。
代表的なゲーム
PUBG: BATTLEGROUNDS はバトルロイヤルゲームの成功作で、eSports としても人気を集めています。TERA はアジア市場での主要なタイトルで、複数の地域で支持されています。inZOI はライフシミュレーション系の新作で、新しいプレイヤー層の獲得を目指しています。
知っておきたい豆知識
2020年9月にはインド政府が PUBG モバイルを含む複数のアプリを禁止し、その後 KRAFTON は IP 所有権を Tencent から取り戻し、バトルグラウンズ・モバイル・インディアとして再開しました。
2026年には Hanwha Aerospace とのパートナーシップを発表し、物理的な AI 技術と AI ロボティクスの分野に進出することを計画しています。ゲーム企業としての枠組みを越えた拡大戦略を展開しています。
出典
各社の公式サイトではありません。最新の情報は公式サイトでご確認ください。
PUBG
PUBG: BATTLEGROUNDS