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ヨーロッパのゲーム会社

Mojang Studios

Mojang Studios

スウェーデンのストックホルムを本拠地とするゲーム開発企業。マイクロソフト傘下で、史上最も売れたビデオゲーム『マインクラフト』の開発元として知られている。

設立2009年5月
本社スウェーデン・ストックホルム
地域ヨーロッパ
英語名Mojang Studios
MinecraftMinecraft DungeonsMinecraft Legends
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どんな会社?

Mojang Studios は、2009年にスウェーデンのインディーデザイナー、マルクス・ペルソンによって設立されました。初期段階ではペルソンが個人で『マインクラフト』の開発を行い、ゲーム自体が大成功したことで企業化が実現しました。2010年後半にはヤコブ・ポルセールと協力して法人化し、カール・マネーを CEO として迎えました。

2014年11月にはマイクロソフトが 25 億ドルでの買収を発表し、マイクロソフト・スタジオの傘下に入りました。現在はロンドン、上海、東京、レドモンドにも拠点を持つ国際的な企業へと成長しています。

会社の歩み

2009年5月にマインクラフトのアルファ版が初公開され、2010年5月にはペルソンが本業を完全に辞め、ゲーム開発に専念することが可能となりました。2011年1月には登録アカウント数が 100万に達し、その後も急速に成長しました。2011年11月にはラスベガスで Minecon が開催され、ゲームの大きさが証明されました。

2013年には教育目的の『マインクラフト』を Raspberry Pi 向けにリリースし、複数のプラットフォーム向けに展開を開始しました。マイクロソフト買収後も独立した開発体制を維持し、『マインクラフト Dungeons』や『マインクラフト Legends』などのスピンオフ作品を発表しています。

代表的なゲーム

マインクラフトは発売以来 1億 4700万本以上を販売し、史上最も売れたビデオゲームの地位を確立しています。サンドボックス形式のゲームプレイにより、プレイヤーの創造性を最大限に引き出すゲームデザインが高く評価されています。

知っておきたい豆知識

創業者ペルソンはマインクラフトの成功により経営の重圧を感じ、2014年6月に Twitter で持分売却の意思を表明しました。これがマイクロソフトによる買収につながりました。

マイクロソフト買収後も開発の独立性は維持され、新作スタジオの開設や HoloLens との連携など、新しい展開が進められています。2020年 5月にはブランド名を Mojang Studios へと変更し、複数スタジオ体制を反映する新ロゴも導入されました。

出典

各社の公式サイトではありません。最新の情報は公式サイトでご確認ください。

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