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バ
アメリカのゲーム会社

バルブ・コーポレーション

Valve Corporation

アメリカのワシントン州を本拠地とするゲーム開発・配信企業。Steam プラットフォームの運営とハーフライフやポータルなどの革新的なゲーム開発で知られている。

設立1996年8月24日
本社ワシントン州ベルビュー
地域アメリカ
英語名Valve Corporation
Half-LifeCounter-StrikePortalTeam Fortress 2Left 4 DeadDota 2Steam
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どんな会社?

バルブ・コーポレーションは、1996年にマイクロソフト出身のガベ・ニューウェルとマイク・ハリントンによってワシントン州カークランドで設立され、2003年にベルビューへ移転しました。ゲーム開発とデジタル配信事業を両輪として経営しており、特に Steam プラットフォームの運営がその事業の中核を占めています。同社は革新的なゲームエンジン開発でも知られており、GoldSrc から Source、Source 2 へと進化してきました。

フラット組織構造を採用しており、社員は自分の関心に基づいてプロジェクトを選択できる仕組みとなっています。この経営スタイルは技術革新を促す一方で、プロジェクト完成の遅延という課題も生み出しています。

会社の歩み

1998年に初のゲーム作品ハーフライフをシエラ・オン・ラインから発売し、業界に大きな影響を与えました。2000年にマイク・ハリントンが会社を離れた後も、ガベ・ニューウェルの指導下で成長を続けました。2002年に Steam プラットフォームを立ち上げ、デジタルゲーム配信の先駆者となりました。

2004年のハーフライフ 2 発売により確固たる地位を確立し、その後も Counter-Strike、Portal、Team Fortress 2 など複数の傑作を発表してきました。2013年の Dota 2 発売によりモバイルプラットフォーム向けの展開も開始し、2022年の Steam Deck 発売により携帯ゲーム市場への進出も実現しました。

代表的なゲーム

ハーフライフシリーズは FPS ジャンルの歴史において重要な作品で、業界全体に影響を与えました。Counter-Strike は競技ゲーミングの先駆者として認識されており、Portal シリーズはパズルゲーム分野での傑作です。Left 4 Dead や Dota 2 も大型タイトルとして多くのプレイヤーに支持されています。

知っておきたい豆知識

Steam は PC ゲーム配信市場において圧倒的なシェアを占めており、2011年時点で市場の 50~70%を支配していました。その後も継続的な拡大により、企業の主要な収益源となっています。

ハーフライフ 3 に対するプレイヤーからの強い要望が存在しますが、現在に至るまで発表されていません。一方、2020年には VR 用の傑作ハーフライフ Alyx を発売し、業界でのリーダーシップを維持しています。

出典

各社の公式サイトではありません。最新の情報は公式サイトでご確認ください。

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