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3位セガラリーチャンピオンシップ
セガサターンで3位

セガラリーチャンピオンシップ

Sega Rally Championship

セガの人気アーケードレーシングゲーム『セガラリーチャンピオンシップ』のセガサターン版。リアルな走行感とコース再現度の高さが特徴のレーシングゲームです。

順位SSで3位
売上・遊んだ人120万本
発売日1995年11月15日
メーカーセガ
ジャンルレーシング
機種セガサターン
セガってどんな会社? ›

どんなゲーム?

セガラリーチャンピオンシップは、セガサターンでのレーシングゲーム体験を高い水準で実現した作品です。実在するラリーコース(モンテカルロ、アッシェンデン、サンレモ)をリアルに再現し、天候や路面条件の変化が走行に影響を与えます。

セガサターンの3D描画性能と2D背景処理を組み合わせることで、奥行きのある視点表現が実現されました。ハンドリングのリアルさにおいて、当時のコンシューマー機としては高い水準を達成しています。 セガサターン版では、アーケード版の面白さを最大限に引き出すため、移植に際して細かい工夫がなされました。メモリ制約の中で、グラフィックス品質と処理速度のバランスが工夫されています。

遊び方とおもしろさ

レーシングゲームとしての走行感覚が、セガサターン版でも再現されており、アーケード版の面白さがホーム版でも味わえます。複数のコースと異なる天候条件により、何度も繰り返しプレイしたくなる設計となっています。

タイムアタックモードやキャンペーンモードなど、複数のプレイモードが用意されており、短期的な楽しみから長期的な上達目指すまで、様々なプレイスタイルに対応しています。

売れた理由・豆知識

セガラリーチャンピオンシップは、アーケード版の人気をセガサターンに移植することで、120万本を売上げました。セガサターンがアーケード移植の充実したプラットフォームであることを示す作品です。

本作は、セガサターンの3D処理能力とレーシングゲームのニーズがマッチした成功例で、その後のセガサターン向けレーシングゲーム開発の参考になりました。

出典

順位の数え方: 世界での販売本数(Wikipedia 英語版の一覧より)

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