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2位マリオカート ダブルダッシュ!!
ニンテンドー ゲームキューブで2位

マリオカート ダブルダッシュ!!

Mario Kart: Double Dash!!

マリオカートシリーズ第4作。2人乗りカートという新システムを導入し、ドライバーとアイテム係の役割分担でより戦略的なレース展開を実現。4人同時プレイの迫力とパーティーゲーム性の充実で人気を博した。

順位ゲームキューブで2位
売上・遊んだ人688万本
発売日2003年11月14日
メーカー任天堂
ジャンルレーシング
機種ニンテンドー ゲームキューブ
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どんなゲーム?

マリオシリーズのキャラクターたちがカートで競い合うレースゲームです。複数のカップが用意されており、各カップ内の複数のコース3周を競います。本作の大きな特徴は2人乗りカートを採用したこと。ドライバー役とアイテム係役に分かれ、ドライバーは操作に、アイテム係はアイテムの投擲を担当します。

キャラクターペアごとに異なるカートが用意されており、マリオ&ルイージ、クッパ&クッパジュニア、テレサ&キングテレサなど個性的なペアリングが実現。アイテムボックスから得られるシェルやバナナなどのアイテムを活用し、ライバルを妨害したり自分の速度を上げたりできます。ゲームキューブの最大4人同時プレイ機能を活かし、複数プレイヤーでの遊びに最適化されています。

遊び方とおもしろさ

ドライバーとアイテム係という役割分担により、従来のマリオカートにはない戦術的深さが生まれました。どのアイテムをいつ使うかの判断が勝敗を大きく左右します。コース設計が豊かで、マリオサーキット、ルイージサーキット、ドルピック広場、ディノディノジャングルなど各ステージに異なる特徴があります。

友人と4人で遊ぶ場合の盛り上がりが特に大きいゲームです。最後尾から急速に順位を上げる逆転劇や、アイテムコンボによる思わぬ敗北など、予測不能な展開がプレイヤー同士の競争をさらに白熱させます。ドライバーとアイテム係の連携によって、単なる個人のテクニックではなくペアワークの重要性も生まれています。

売れた理由・豆知識

前作『スーパーマリオカート』の成功を受けて開発された本作は、2人乗りカートという革新的なシステムを導入することで、シリーズに新しい面白さを加えました。複雑なルール習得を必要とせず、誰でも気軽に参加できるパーティーゲームとしての位置付けが、幅広い年齢層のプレイヤーに支持されました。

ゲームキューブの4人同時プレイ機能とパーティーゲーム性を最大限に活かしたタイトルとなり、高い販売成績を記録。その後のマリオカートシリーズは2人乗りシステムを基本として発展し、本作が確立した『ダブルダッシュ』システムは後続機種でも活用されるほどの完成度でした。

出典

順位の数え方: 世界での販売本数(Wikipedia 英語版の一覧より)

‹ 1位 大乱闘スマッシュブラザーズDX3位 スーパーマリオサンシャイン ›

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