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9位Demon Attack
Atari 2600で9位

Demon Attack

Demon Attack

Imagitec Design製の本体向けオリジナルシューティングゲーム。敵の悪魔が次々と現れ、砲台を操作して撃ち落とす。サードパーティーゲームの成功例。

順位VCSで9位
売上・遊んだ人200万本
発売日1982年3月
メーカーImagitec Design
ジャンルシューティング
機種Atari 2600

どんなゲーム?

プレイヤーは砲台を操作し、次々と現れる敵の悪魔を撃ち落とします。敵の移動パターンが複雑で、出現位置の予測と正確な照準が要求されます。敵は画面の上下左右から様々なパターンで出現し、プレイヤーの反応速度とパターン認識能力を試します。

複数の難度レベルが用意されており、初心者から上級者まで対応可能です。ゲームは段階的に難度が上昇し、敵の出現速度が加速していきます。各段階でボーナスポイント獲得の機会があり、高スコアを狙うプレイが可能です。

遊び方とおもしろさ

敵の出現位置と動きを予測しながら、効率的に敵を除去する戦術が重要です。時間経過に伴う難度上昇により、長期間の集中力が試されます。パターン認識が高スコア獲得の鍵となり、同じステージを何度も繰り返すことで敵の動きを学習し、より高度なプレイが可能になります。

シンプルな操作性にもかかわらず、敵の複雑な動きパターンにより、ゲーム性の深さが実現されています。視覚的なスタイルは複雑ながら、Space Invadersなどの定番シューティングと比較しても独特の魅力を持っています。

売れた理由・豆知識

作ったのはロブ・フーロップで、1981年に仲間と立ち上げた会社イマジックから発売されました。1982年に発売されると、絵のきれいさと遊びごたえが評判になり、アタリ2600で特によく売れたソフトのひとつになりました。イマジックが作ったゲームの中では一番売れた作品です。

200万本の販売実績は、サードパーティーゲームの需要を示す証となり、本体プラットフォーム上での多様なゲーム開発の可能性を示す重要な作品です。Imagitec Designのようなサードパーティーデベロッパーの成功により、本体用ゲームの多様性が大幅に増加し、ユーザーに様々なジャンルの選択肢をもたらしました。

出典

順位の数え方: 世界での販売本数(Wikipedia 英語版の一覧より)

‹ 8位 ミズ・パックマン10位 Night Driver ›

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